Эксперты рассказали, почему зумеры и альфа уходят из соцсетей

17.06.2026 10:47
Пользователи все чаще ищут не просто ленту с постами, а пространство, где можно по-настоящему общаться, чувствовать вовлеченность и быть частью живого сообщества. Именно поэтому интерес к классическим соцсетям постепенно снижается: многим подросткам и молодым людям надоедают навязчивая реклама, эффект «баннерной слепоты» и искусственно приукрашенные образы, которые заполняют ленты.
Об этом «Газете.ру» рассказал директор по развитию игровой платформы Александр Язовский. По его словам, традиционные соцсети все больше превращаются в своеобразные витрины контента, где пользователи скорее наблюдают за чужой жизнью, чем действительно взаимодействуют друг с другом. В таком формате исчезает главная ценность социальных платформ — объединение людей в сообщества по интересам, где можно не только смотреть, но и участвовать в общей жизни.На этом фоне все больше подростков и молодых пользователей уходят в виртуальные ролевые игры. В подобных пространствах они получают больше свободы: могут влиять на происходящее вокруг, выбирать собственную роль, взаимодействовать с другими участниками и самостоятельно формировать цифровую среду. Это делает такие платформы привлекательными не только как развлечение, но и как место для общения, самовыражения и построения настоящих социальных связей.Кроме того, игровые миры часто дают то, чего не хватает традиционным соцсетям: ощущение присутствия, совместного действия и реального результата от своих решений. В итоге виртуальные ролевые игры все чаще становятся для молодежи альтернативой привычным платформам, где общение выглядит более естественным, а взаимодействие — более живым и вовлекающим.Переписанный текст:Идея воспринимать игры как основное пространство для общения на самом деле не нова — она берет начало еще со времен первых многопользовательских проектов, когда виртуальные миры только начинали объединять людей. Однако сегодня этот процесс приобрел совершенно иной масштаб: из-за усталости и разочарования молодежи в привычных социальных сетях многие пользователи все чаще выбирают игры как более живую, свободную и интересную среду для взаимодействия. Как отметил специалист, это заметно и по их собственному опыту: только на их платформе уже около 6 миллионов человек ежедневно проводят время в виртуальной жизни.Для многих подростков ролевые игры давно перестали быть просто развлечением и превратились в полноценную социальную среду. Здесь они не только играют, но и общаются, находят друзей, объединяются в команды, участвуют в общих событиях и выстраивают собственную репутацию. Внутри таких виртуальных миров можно пробовать разные роли, развивать навыки, выстраивать карьерные траектории и ощущать себя частью сообщества, что делает игровой опыт гораздо глубже обычного досуга. Именно поэтому игры сегодня становятся не только формой отдыха, но и важной частью цифровой социализации молодого поколения.Психолог и EMDR-терапевт Валерия Лапшина отмечает, что виртуальные и онлайн-миры могут быть не только местом развлечения, но и безопасным пространством для исследования себя, своих ролей и собственной идентичности. В условиях подросткового возраста, когда особенно остро встают вопросы принятия, самооценки и принадлежности к группе, такие цифровые среды нередко помогают мягко примерять разные модели поведения и лучше понимать свои чувства. При этом, по словам специалиста, опасность появляется не из-за самих игр или онлайн-пространств, а тогда, когда они превращаются в единственный способ справляться с тревогой, стрессом, конфликтами или другими жизненными трудностями. Если подросток начинает полностью уходить в игру, избегая реального общения и решения проблем, это может быть сигналом, что ему нужна поддержка и более внимательное участие взрослых. Лапшина подчеркивает, что родителям важно ориентироваться не только на часы, проведенные за экраном, но и на общее эмоциональное и физическое состояние ребенка. Особое внимание стоит обращать на качество сна, аппетит, настроение, уровень раздражительности, а также на то, насколько подросток способен регулировать эмоции и оставаться устойчивым вне игровой среды. Именно эти признаки чаще всего показывают, является ли цифровая активность просто увлечением или уже способом ухода от реальности. Кроме того, эксперты отмечают, что вслед за молодежью в виртуальные пространства все активнее приходят и компании. Сегодня внутри игровых миров пользователи могут пользоваться цифровыми сервисами банков, участвовать в проектах мобильных операторов, получать бонусы и взаимодействовать с брендами через игровые механики. Такой формат делает онлайн-среду не только местом общения и самовыражения, но и полноценной площадкой для обучения, сервиса и маркетинга. В результате виртуальные миры постепенно превращаются в важную часть современной социальной и экономической среды. Для одних они становятся способом самопознания и безопасной коммуникации, для других — удобным инструментом продвижения услуг и выстраивания контакта с молодой аудиторией. Главное, чтобы использование этих пространств оставалось осознанным и не подменяло собой живую, реальную жизнь.В последние годы молодые люди все чаще ищут не только развлечения и новые впечатления, но и более глубокие, осмысленные знакомства. На этом фоне среди зумеров заметно вырос интерес к посещению церквей и религиозных общин — не только ради духовного опыта, но и в надежде найти друзей, единомышленников и даже будущих партнеров. По словам руководителя проекта «Давай повенчаемся» Константина Карагодина, подобная тенденция давно стала заметной в США, а теперь постепенно распространяется и в России. Эксперт отмечает, что такие места притягивают людей, которым близки общие моральные ориентиры, традиционные взгляды на отношения и стремление к внутренней гармонии. Именно поэтому знакомства в церковной среде воспринимаются многими как более надежные и искренние. Кроме того, для части молодежи церковь становится пространством, где можно встретить человека с похожими жизненными принципами, взглядами на семью и отношением к будущему. В условиях, когда обычные способы знакомств часто кажутся поверхностными, поиск отношений в среде, объединенной ценностями и духовными установками, выглядит для зумеров все более привлекательным.